淺談的精選攻略

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HG與SG 全境封鎖什麼武器好用 淺談武器性能與選擇2.0

HG與SG 全境封鎖什麼武器好用 淺談武器性能與選擇2.0

2021-11-24
HG的選擇其實不那麼重要,因為很多時候你也想不起來用HG…所有的HG都有專業人士這個天賦挑個好的HG洗個冷靜帶上就行了。冷靜要求火電3832,屬性不夠找個裝等低的就行冷靜天賦對T有效,所以就算你是火體突襲,不靠QE技能,準備...
《刺客信條:啟示錄》淺談遠程武器

《刺客信條:啟示錄》淺談遠程武器

2018-02-04
飛刀這從一代就有實用程度見仁見智個人認為它用來打多數敵人是很好用的面對沒警戒的敵人秒殺概率很高有的時候只會打一滴血在條件是不能被發現的情況下是好用與不好用摻半在敵人警戒時集氣後射擊能造成對方死亡優點:無...
《DOTA2》自走棋前百皇后淺談運營策略分享

《DOTA2》自走棋前百皇后淺談運營策略分享

2021-03-20
DOTA的自走棋是目前非常火爆的DOTA2遊戲地圖,遊戲非常成功的結合了隨機性與套路玩法,同時玩法又簡單容易上手,是目前全球非常火爆的遊戲,皇后是目前遊戲中非常強力的排名,很多玩家想了解皇后的運營策略,下面就一起來看看最...
《皇室戰爭》卡組剋制淺談

《皇室戰爭》卡組剋制淺談

2019-07-27
《皇室戰爭》中的卡組互相的剋制非常明顯,這造就了遊戲中不可能出現太多千篇一律的陣容。也就讓遊戲性大大增強了。一下我們將用三套互相剋制的陣容來講解一下游戲中基本的剋制關係。1、天狗大閃墓碑套2、大皮卡三槍3...
《皇室戰爭》卡與卡之間的剋制關係淺談

《皇室戰爭》卡與卡之間的剋制關係淺談

2019-07-30
《皇室戰爭》中的卡種非常多,而且每張卡能有自己能夠去壓制也會被剋制的特點。而這款遊戲也就是通過這一點來進行對抗,如果你能熟知這些剋制關係,那麼上分這件事對你來説就非常輕鬆了。兵種剋制詳解羣傷克人海(炸彈人打...
《大航海家4》全球化策略淺談

《大航海家4》全球化策略淺談

2018-02-07
幾天下來的遊戲心得,和大家分享下,希望各位多多參與談論。1遊戲前提是普通難度下,改了金錢的,主要是縮短遊戲時間。免掉初期資本積累。2遊戲初期全力發展中部的貿易城市,馬爾默,奧斯陸,旦澤。主要是木材和磚,其他產品暫時可以...
《刀塔傳奇》藍貓培養價值淺談

《刀塔傳奇》藍貓培養價值淺談

2019-08-07
《刀塔傳奇》中的藍貓作為DOTA界非常能秀的一位英雄,在這款手遊中的表現其實比較一般。不過這並不代表它不強,我們今天就來徹底的分析一下它的培養價值,是否值得我們在它身上花費時間。藍貓【藍貓初始星級】:3星【藍貓靈...
《月圓之夜》修女卡組搭配淺談

《月圓之夜》修女卡組搭配淺談

2019-08-07
《月圓之夜》中的卡組搭配和你選擇的職業有很大的關係,我們必須以職業為基礎來選擇卡牌。此次介紹的是修女。喜歡這個職業的玩家如果對於卡牌的搭配還存在疑問可以參考這篇攻略哦。修女左下技能,回滿血(戰鬥4次後才能繼...
《刀塔傳奇》敵法剋制方法淺談

《刀塔傳奇》敵法剋制方法淺談

2019-08-01
《刀塔傳奇》中的敵法在競技場上的表現大家都懂的,它對於魔法傷害的減免是非常可觀的,在防守端能給隊友帶來巨大收益。那麼什麼樣的英雄和陣容能夠剋制他呢?讓我們一起來研究一下吧。法師破敵法這裏主要是根據敵法的破法...
《命令與征服:紅色警戒3》旭日帝國陣營的常規策略淺談

《命令與征服:紅色警戒3》旭日帝國陣營的常規策略淺談

2018-02-15
紅警3從內測到如今的正式版上市已有2個多月,與前作紅警2相比,紅警3的旭日帝國陣營加入是一個重要的新鮮看點,但這個新陣營在平衡性設計上目前還有很大缺陷之處,同水平玩家之間,旭日帝國戰勝以機場開局的盟軍或蘇聯相當困難...
超級房車賽:起點2 淺談漂移 抓地漂移跑心得

超級房車賽:起點2 淺談漂移 抓地漂移跑心得

2018-01-26
《超級房車賽:起點2》淺談漂移,抓地漂移跑心得。首先為GRID2的到來歡呼!同時也希望本站越辦越好!(嘴巴甜不吃虧)最近我看到了不少壇裏競速玩家對"抓地跑"和"漂移跑"的理解及討論,各有千秋.有片面的誤解當然也有達人的正...
《最強NBA》五大職業定位以及打法淺談

《最強NBA》五大職業定位以及打法淺談

2019-08-10
《最強NBA》最為官方授權的競技籃球手遊,非常真實的還原了NBA的每一位球員,那麼我們要如何合理的使用他們呢?讓我們一起來學習一下每個位置在遊戲中的職責以及打法吧。大前鋒(PowerForward)在隊上擔任的任務幾乎都是以苦工...
《物種起源》探索的快與慢淺談

《物種起源》探索的快與慢淺談

2019-07-16
《物種起源》這款遊戲在開局階段還是有些講究的,很多玩家圍繞探索的快與慢展開了激烈的討論,小編也不例外的研究了一下。這篇文章就是結論啦,數學不好的請謹慎!忽略過程重在結論!不要馬上點,原因如下:比如到了第n層,就是第n個...
文明6開局攻略 文明6資源區域及政策淺談

文明6開局攻略 文明6資源區域及政策淺談

2017-10-25
開局先討論開局吧,初始有戰狂開局與種田開局。不要想太多,無論哪種開局,都是為了早戰做準備,沒有早戰收益,這遊戲還是蠻難得。戰狂開局就是初始就暴兵,投石接棒子。這是容錯率最高的開局,既可以防止初始的野蠻人,也可以被拍臉...
《皇室戰爭》加農炮戰車使用與剋制淺談

《皇室戰爭》加農炮戰車使用與剋制淺談

2020-06-03
《皇室戰爭》中的加農炮戰車是一張非常強大的攻城卡,也許還有許多玩家不懂得如何使用它,那麼相信這篇攻略會讓你快速上手。當然啦,如何剋制這張卡牌小編自然也會和大家一一道來,讓大家既能用好也能防好。新卡牌加農炮戰車...
《坦克世界閃擊戰》虎式坦克機動性淺談

《坦克世界閃擊戰》虎式坦克機動性淺談

2019-07-15
《坦克世界閃擊戰》虎式坦克是一個非常受人歡迎的坦克,強大的作戰能力在遊戲是常客,下面小編就為大家對《坦克世界閃電戰》虎式坦克機動性問題進行淺淡吧,希望能夠對大家有所幫助。很多玩家認為遊戲中的虎式坦克很好的還...
《皇室戰爭》三個火槍手擺放位置淺談

《皇室戰爭》三個火槍手擺放位置淺談

2019-07-25
《皇室戰爭》中三個火槍手的擺放位置應該算是遊戲中比較講究的一種卡牌擺放了,我們既可以把它們放一路也可以讓他們分開去騷擾。這取決於你的打法和當時的情況,來一起看看這張卡牌的擺放技巧吧。一、開局放兵方法這個方...
淺談《無盡的拉格朗日》地形對戰鬥的影響

淺談《無盡的拉格朗日》地形對戰鬥的影響

2018-04-30
《無盡的拉格朗日》裏地形不僅有我們熟悉的採礦點、平坦地區,還有有比較特殊的幾種,分別是小行星碰撞區、小行星稀疏區與高能輻射區,這些地區有着特殊的地形效果,對於我們的戰鬥和資源採集會有很大的影響,本期就來説説這些...
《皇室戰爭》肉盾英雄淺談

《皇室戰爭》肉盾英雄淺談

2019-07-29
《皇室戰爭》中的肉盾型英雄非常有用,有了他們的存在能夠讓後排脆皮安心輸出。今天給大家介紹的兩個肉盾英雄都有着很鮮明的特色,分別是超高攻擊力的皮卡超人以及超厚血量的石頭人,究竟哪個更適合你就讓我們從對比中找到...
《星際爭霸2》看MMG戰術有感,淺談TVP雙礦開局打法

《星際爭霸2》看MMG戰術有感,淺談TVP雙礦開局打法

2018-02-12
前語:前一段時間看到178網上關於TVP的MMG組合的文章,當時就想寫點什麼。苦與本人是個上班族而且最近有恰逢親人回京,業餘時間除了陪伴親人外打星際2都很窘迫,所以直到今天才能提筆開始寫,本人是個星際,魔獸3的愛好者,也有幸...
獸人必須死OL新手攻略 淺談PVP和PVE心得技巧

獸人必須死OL新手攻略 淺談PVP和PVE心得技巧

2017-11-13
首先聲明下,本人也是個只玩過單機的小白。總體來説這個遊戲還是比較耐玩的,有着經典的單機模式,更有着史無前例的PVP模式。首先來説下PVE。可以看到有兩種模式,匹配和非匹配。非匹配一般是開黑會自己玩用。1、如果你是足...
《輻射:新維加斯》淺談人物培養

《輻射:新維加斯》淺談人物培養

2018-02-08
這個方向主要是趨向於個人主義。不收任何小弟。主要使用槍械武器。先説説使用的武器,標配是:1.遠程狙擊步槍(經測試,開瞄準鏡的情況下,抖動幅度基本是最平穩的),強烈建議不要用反器材狙擊,開鏡抖動太大了。這個遠程點殺非常方...
《終結者2:審判日》開局地圖優劣勢淺談

《終結者2:審判日》開局地圖優劣勢淺談

2020-06-03
作為《終結者2:審判日》的專業快遞員,小編已經總結除了這張地圖中的一些跳傘“送快遞”的思路,這張地圖中的許多區域根據起始航線就已經決定了優劣勢,那麼我們想要快速發育那必須要去優勢位置,就讓我們一起來好好了解一下...