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三、古典-陆地(2) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴 全兵种单位数据分析

民兵

近战单位:近距离作战单位。

家园卫士:自动出现,保卫城市不受攻击。

解锁:防御工事

三、古典-陆地(2) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴  全兵种单位数据分析

盖萨提

文化:凯尔特文化

近战单位:近距离作战单位。

狂热:受到伤害后没有战斗力惩罚。

解锁:常备军

三、古典-陆地(2) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴  全兵种单位数据分析 第2张

罗马禁卫军

文化:罗马

近战单位:近距离作战单位。

战术优势:只要友方单位与目标相邻,就能进行后方攻击,不论位置。

解锁:王权

三、古典-陆地(2) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴  全兵种单位数据分析 第3张

肖特莱

文化:阿克苏姆

近战单位:近距离作战单位。

抓握者:管控区更大,不可被忽视。

解锁:常备军

三、古典-陆地(2) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴  全兵种单位数据分析 第4张

萨姆纳雅

文化:孔雀王朝文化

远程单位:远程战斗单位。 抵御近战攻击时,战斗力会遭受减益。

象台:无视近战惩罚。

解锁:骑兵战

三、古典-陆地(2) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴  全兵种单位数据分析 第5张