humankind的精选攻略

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七、现代-陆地(2) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴  全兵种单位数据分析

七、现代-陆地(2) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴 全兵种单位数据分析

2022-01-28
工程队近战单位:近距离作战单位。现代城市:建立一座城市。城市中具有一些工业,6个人口,以及一组源自工业时代及更早时期的基础设施。解锁者:土木工程步枪兵枪手:远程战斗单位。即使在抵御近战攻击时,也可以满额战斗力进行战...
《世嘉人类》游戏战斗系统简单介绍

《世嘉人类》游戏战斗系统简单介绍

2017-04-08
《世嘉人类》中的战斗系统在游戏里是比较特别的,但是很多玩家都不太清楚游戏的战斗系统机制到底怎么样,其实游戏的战斗系统比较简单,当你达到战争意愿点数后就可以宣战,攻击敌方部队进入战斗状态,更多如下。游戏战斗系统简...
六、工业时代-陆地(1) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴  全兵种单位数据分析

六、工业时代-陆地(1) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴 全兵种单位数据分析

2022-01-28
六、工业时代1、陆地单位义务兵枪手:远程战斗单位。即使在抵御近战攻击时,也可以满额战斗力进行战斗。家园卫士:自动出现,保卫城市不受攻击。解锁者:国家意识加特林机枪大象象征性文化:暹罗暹罗枪手:远程战斗单位。即使在抵...
《世嘉人类》杜努建筑使用心得分享

《世嘉人类》杜努建筑使用心得分享

2017-04-08
《世嘉人类》中亚述的专属建筑就是杜努,它的作用是非常大的,但是很多玩家都不太清楚建筑杜努应该怎么用,其实杜努和要塞的效果不一样,要塞可以增加稳定度,杜努可以提升影响力,更多如下。杜努建筑使用心得分享每一个城市都有...
《世嘉人类》名望获得方法介绍

《世嘉人类》名望获得方法介绍

2017-04-08
《世嘉人类》中的名望是游戏里非常重要的一种抽象资源,一旦获取便不会丢失,但是很多玩家都不太清楚名望的获得方法是什么,其实想要获得名望方法有很多,首先是获得任意时代星星,然后是发现自然奇观,更多如下。名望获得方法介...
《世嘉人类》远古时代晋升条件介绍

《世嘉人类》远古时代晋升条件介绍

2017-04-08
《世嘉人类》中的时代想要晋升是比较麻烦的,需要很多条件,尤其是远古时代晋升到古典时代,但是很多玩家都不太清楚远古时代晋升的条件是什么,其实远古时代晋升的条件就是收集星星,七个星星集齐就可以了,更多如下。远古时代晋...
三、古典-海上 世嘉人类humankind全单位详解图鉴  全兵种单位数据分析

三、古典-海上 世嘉人类humankind全单位详解图鉴 全兵种单位数据分析

2022-01-28
2、海上单位四段战船登陆船:将目标标记为“已登船”状态。巡航者:在深水区连续停留数回合将会受到伤害。解锁:境外前哨站运输舰船海上运输船:远程海上单位,需要拥有视野方可攻击。替换陆上单位以穿越海洋地块。沿海船只:在...
《世嘉人类》快速扩张流优势思路介绍

《世嘉人类》快速扩张流优势思路介绍

2017-04-08
《世嘉人类》中的快速扩张流是游戏里非常好玩的一种套路,它的优势非常明显,但是很多玩家都不太清楚快速扩张有什么优势思路,其实快速扩张的优势和思路比较多,比如亚述的部队让单位在陆地上+1的移动速度能保证更好的支援与...
三、古典-陆地(3) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴  全兵种单位数据分析

三、古典-陆地(3) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴 全兵种单位数据分析

2022-01-28
贵族投枪兵文化:玛雅远程单位:远程战斗单位。抵御近战攻击时,战斗力会遭受减益。中毒:向目标施加中毒状态,减少对方的移动速度和攻击范围。解锁:常备军重甲步兵文化:希腊反骑兵:近战单位。攻击骑乘单位时,获得战斗力加成。方阵...
《世嘉人类》进入古典时代注意事项分享

《世嘉人类》进入古典时代注意事项分享

2017-04-08
《世嘉人类》中的古典时代是游戏里比较麻烦的一个时代,因为这个时代和上个时代有很多不同,很多玩家都不太清楚进入古典时代需要注意什么,其实进入古典时代之后需要注意的就是前哨站无法附属到城市,更多如下。进入古典时代...
《世嘉人类humankind》全单位详解图鉴 全兵种单位数据分析

《世嘉人类humankind》全单位详解图鉴 全兵种单位数据分析

2017-04-08
《世嘉人类humankind》全单位详解图鉴,全兵种单位数据分析。《人类》是AmplitudeStudios倾力打造的宏伟巨作,它是一款历史战略游戏,它汇集了文化、历史和价值观,能够让你打造一个专属于自己的独特文明。《人类》是一款4x...
《世嘉人类》远古时代玩法攻略分享

《世嘉人类》远古时代玩法攻略分享

2017-04-08
《世嘉人类》中的远古时代是游戏里非常独特的一个时代,玩家可以操控各种独特的兵种,但是很多玩家都不太清楚远古时代应该怎么玩,其实玩远古时代如果不打算抢热门文明可以晚点进去,而且猛犸象双人手操很好打,更多如下。远古...
《世嘉人类》城市附属前哨注意事项分享

《世嘉人类》城市附属前哨注意事项分享

2017-04-08
《世嘉人类》中的前哨是可以附属在城市上,将城市变成自己的领地的,但是很多玩家都不太清楚前哨附属城市需要注意什么,其实前哨附属城市需要注意的就是城市不要附属太多的城市,会导致稳定度快速降低,更多如下。城市附属前哨...
《世嘉人类》要塞类建筑放置位置推荐

《世嘉人类》要塞类建筑放置位置推荐

2017-04-08
《世嘉人类》中的要塞类建筑是游戏里用处非常大的建筑,可以提升稳定度,但是很多玩家都不太清楚要塞类建筑放在什么地方比较好,其实要塞类建筑的放置位置就是有地形依托的边境必经之路,更多如下。要塞类建筑放置位置推荐部...
四、中世纪-陆地(3) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴  全兵种单位数据分析

四、中世纪-陆地(3) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴 全兵种单位数据分析

2022-01-28
美洲虎武士象征性文化:阿兹特克近战单位:近距离作战单位。狂热:受到伤害后没有战斗力惩罚。解锁者:重步兵蒙古部落象征性文化:蒙古游牧民:一种特殊单位,可通过战斗与洗劫获取食物进行繁衍。多步移动:能够忽略管控区进行移动,直...
《世嘉人类》前期没有马匹资源注意事项分享

《世嘉人类》前期没有马匹资源注意事项分享

2017-04-08
《世嘉人类》中的马匹资源是能够快速推进游戏进程的重要资源,但是很多玩家都不太清楚如果前期没有遇到马匹资源需要注意什么,其实前期没有遇到马匹资源的话,一定要想办法弄点基础资源地块,这样可以稳一点,更多如下。前期没...
《世嘉人类》战斗好用思路介绍

《世嘉人类》战斗好用思路介绍

2017-04-08
《世嘉人类》中打仗是要有一个简单的战斗思路的,但是很多玩家都不太清楚到底什么样的战斗思路比较好,其实比较好的战斗思路就是占高不占低(占据高地远程输出有优势),弓箭跨河消耗(河流可以降低敌方步兵的移动),森林相邻可见(森...
四、中世纪-陆地(1) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴  全兵种单位数据分析

四、中世纪-陆地(1) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴 全兵种单位数据分析

2022-01-28
四、中世纪1、陆地单位丹维-加娅象征性文化:高棉远程单位:远程战斗单位。抵御近战攻击时,战斗力会遭受减益。移动与开火:可以在进行一次攻击后进行一次完整行动。解锁:军事建筑农民兵近战单位:近距离作战单位。家园卫士:自动...
四、中世纪-海上 世嘉人类humankind全单位详解图鉴  全兵种单位数据分析

四、中世纪-海上 世嘉人类humankind全单位详解图鉴 全兵种单位数据分析

2022-01-28
2、海上单位柯克船登陆船:将目标标记为“已登船”状态。一流巡航者:在深水区连续停留多个回合所受伤害将减少。解锁者:海事精通维京长船象征性文化:诺斯海上运输船:远程海上单位,需要拥有视野方可攻击。替换陆上单位以穿越...
《世嘉人类》匈奴建造前哨站注意事项分享

《世嘉人类》匈奴建造前哨站注意事项分享

2017-04-08
《世嘉人类》中的匈奴文明是游戏里非常特殊的文明,建造前哨站需要注意的事情也有很多,但是很多玩家都不太清楚匈奴文明建造前哨站需要注意什么,其实匈奴文明的部队可以消耗四个成员的数量就地建造前哨站,不过并不推荐这么...
四、中世纪-陆地(2) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴  全兵种单位数据分析

四、中世纪-陆地(2) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴 全兵种单位数据分析

2022-01-28
投石机攻城武器:仅可在攻城时使用积累的攻城资源建造。无法进入城市地块,受到近战单位攻击时无法还击。无法移动:部署后无法移动。解锁者:军事建筑日耳曼骑士象征性文化:条顿重骑兵:快速强力的骑乘单位,可对敌人发起冲锋。对...
《世嘉人类》匈奴文明前哨站使用心得分享

《世嘉人类》匈奴文明前哨站使用心得分享

2017-04-08
《世嘉人类》中匈奴文明前哨站是作用非常大的建筑,可以快速扩张领地,但是很多玩家都不太清楚匈奴文明前哨站应该怎么用比较好,其实匈奴文明的前哨站可以待到该地区人口满员后花费少数的影响力和4个人口一回合中就地组建...
二、远古-陆地(2) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴  全兵种单位数据分析

二、远古-陆地(2) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴 全兵种单位数据分析

2022-01-28
战士近战单位:近距离作战单位。解锁:城市防御战车重骑兵:快速强力的骑乘单位,可对敌人发起冲锋。对非邻近敌人发动攻击时,获得战斗力加成。无法攀爬防御工事。解锁:轮子战国战车文化:周朝重骑兵:快速强力的骑乘单位,可对敌人发...
六、工业时代-陆地(2) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴  全兵种单位数据分析

六、工业时代-陆地(2) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴 全兵种单位数据分析

2022-01-28
攻城炮重型武器:远程战斗单位。单回合内只可移动或进攻。无法对近战单位进行反击。轰炸:可以在战斗以外对区域或战地进行轰炸。移除目标的“战壕防守”状态。解锁者:堑壕战榴弹炮重型武器:远程战斗单位。单回合内只可移动...
三、古典-陆地(2) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴  全兵种单位数据分析

三、古典-陆地(2) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴 全兵种单位数据分析

2022-01-28
民兵近战单位:近距离作战单位。家园卫士:自动出现,保卫城市不受攻击。解锁:防御工事盖萨提文化:凯尔特文化近战单位:近距离作战单位。狂热:受到伤害后没有战斗力惩罚。解锁:常备军罗马禁卫军文化:罗马近战单位:近距离作战单位。...